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奥刃爬高--低语之森

Konaty 2017-09-28 3907

       【阵容】雅典娜(六星),冒险/锻造/托塔/匹诺曹,悟空
 
       此套路极度影响游戏体验,谨慎使用
 
       【药剂】狼人药剂       
 
       【称号】重甲气传大附魔
 
       【神器】竖琴
 
       【挂树】四星以上勇者
 
       【重要装备】执政官,魔导,暗书,圣者日记或者魔法龙装,忠诚勋章(免疫毒)
 
       【爬高思路解析】靠执政官50%、重甲称号40%、勇者15%远程减伤将远程怪攻击降为1,将钥匙小sl到远程怪上下楼。龙威+悟空大闹天宫+龙力斩杀秒杀蘑菇,让魔藤输出boss。因为补丁,高层魔藤输出从10%减少到5%,所以悟空是现在唯一一个能在低语爬极限的刚爆。
 
       因为游戏机制关系,高层一次下楼/暂离只能保存500轮的操作,如果攻击超过500轮,服务器将无法保存并且直接回档到操作前的状态,所以高层必须在500轮内杀死至少一个怪才能正常下楼。由此整个套路的关键就在于如何增加普通层的输出,这里使用的是雅典娜的村民和战神。
 
       和非召唤系套路对比,因为所有boss层最多只需要一个时停,所以大祭司的大预言在这里并不能起到好的效果,并且因为输出比战神低太多,所以即使利用变形,也无法在500轮内杀死490层以上的远程怪。所以非召唤流的极限就在500层左右。
 
       具体操作:
 
       前期(0-100):
 
       如果想爬极限,请种植太阳花。种植魔藤后,利用魔藤攻击食人花获得2种子的特性,尽量多拿种子。
 
       魔藤必须升级99级,可以提升白字和魔力。100层以前尽量凑齐装备,暗书越早越好,变形数量决定了最终的高度。
 
       商店种子全买,道具全买,重生药水用不了几个,不过探索点肯定够用(因为要爬500层)所以也可以全买。
 
       全程带暗书下楼。
 
       中期(100-3X0):
 
       小怪层:打远程找钥匙下楼,无蜥蜴无坚果无远程,末日龙威大闹斩杀。
 
       几种特殊怪物组合:
 
       1.有坚果无蜥蜴:末日龙威大闹,先打死坚果
 
       2.有蜥蜴无坚果:末日龙威大闹,先打死蜥蜴
 
       3.有蜥蜴有坚果:末日龙威,瓦解坚果,大闹杀坚果,然后杀蜥蜴,最后杀其他怪。打坚果之前别忘了放重生。不要为了坚果放变形,亏一个亿。
 
       boss层:操作很简单,随便用法术拖2回合,龙威大闹,斩杀蘑菇,魔腾攻击3下,之后时停,继续斩杀蘑菇,魔腾攻击3下如此循环。杀掉最后一个蘑菇之前,补一下龙威。如果有圣者日记的话,龙威+大闹的威力会超过25%生命值,所以魔藤只需要打11下boss(55%)就能斩杀了。算魔藤攻击次数的时候不要忘记把普攻也算进去。
 
       其他所有称号全部点满,唯独不点光辉圣骑士。
 
       后期第一部分(3X0-4X0):
 
       大致上是300多层,普攻即使使用淬火也无法在500轮内打死一个远程怪的时候,毁灭召唤村民补伤害。如果带的是锻造,可以延后30层。
 
       380层以后,如果有2-3个远程的话,村民会分散攻击导致输出不够,所有2-3远程的楼层,全部sl成1远程。
 
       如果带的是冒险者,后面可以先招一轮勇者
 
       后期第二部分(4X0-450):
 
       这时候1远程也无法在500轮内依靠村民+淬火打死,开始使用第一轮变形。不需要召唤村民因为一旦变形,村民就被青蛙反击致死。开神圣重生,普攻300-480轮,然后变形斩杀。重生不会缺,因为淬火+闪避+格挡,大概率不会触发重生。
 
       后期第三部分(450-500):
 
       差不多这个层数,淬火+变形也没法500轮打死小怪了。
 
       点出光辉圣骑士,3次狼人召唤战神。
 
       因为有头箍的成长,所以这时候点光辉可以获得最大血量,战神的血量也决定了上限。
 
       招出战神以后,每10层的两次大闹必须全部用满,其他7层必须全部sl成单远程,以此节省战神血量。
 
       boss层改变打法,最简单的办法是直接起手时停龙威大闹,不要让战神死掉。
 
       后期第四部分(500-5x0):
 
       史上最痛苦的几十层来了,这时候战神也无法500轮内打死怪了,开始用第二轮变形。
 
       前面也说到一旦使用变形,召唤物就会被小怪反击死,解决办法很简单,一共有两种。
 
       第一种是从100层开始所有boss层的时停全部大sl大预言,不使用任何一张时停卷轴,在500层以后就可以每层时停变形。
 
       第二种是前期如果大预言没出时停就用时停卷轴,那么只能利用战神25%免疫一切伤害和二郎神挂树5%的召唤物闪避。
 
       算好轮数测试战神在哪一轮会免伤,然后sl掉在前一轮变形。为了保证每一次sl都在相同条件下,即使怪物离你很近,测试的时候也先翻5个格子然后再开始手动攻击怪物。这样以后每一次sl无论怪物远近都翻5个格子,战神免伤的轮数就会固定。
 
       如果只需要200轮就能变形斩杀的,测试的时候最好测240轮左右的免伤,因为怪物血量上下浮动非常大。
 
       如果更抠一点,就先测变形斩杀的极限轮数,然后再测这个轮数之后最早的一个免伤。
 
       最后比较一下三个冒险系在这个套路里的优缺点。
 
       冒险者:可以招勇者,节省后期第二部分使用的变形数量,在前期所有boss层sl大预言的情况下,在后期第三部分可以召唤勇者辅助,利用时停+变形多打几十层,延后召唤战神的层数,变相节省战神血量。
 
       锻造:白字最高,可以延后变形和召唤战神的时间,但是战神的血量攻击相应的会低一些。
 
       托塔:招出的战神血量最高,但是100层以后就很难砸死怪物拿到仙丹,所以后期成长有限。使用这个套路战神可以达到15000血,6000攻,加上流血输出可以达到8000,顺便说一下战神的流血是吃邪龙加成的。
 
       匹诺曹:最好的选择,鼻子+75%对远程,另外有女武神和元气满满女武神可以辅助输出。
              
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