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刷经验攻略

作者:唯我大奥丁 2017-07-20
       在我在写的攻略,也许并不实用,却是我自己最喜欢的攻略没有之一。
 
       说起攻略,首先要感谢前辈们,无论是最早看到的狗神宝典,飘移蚊大佬的一图流以及其他先驱服前辈(现基本全已加入2群造谣大队),还是后面的狼大,Rex等正式服大佬,都对我的刷图,思考起了巨大的帮助。
 
       本萌之前写的攻略(活动攻略,定向越野,为了联盟攻略什么的不算),多多少少都参考了其他攻略大佬的作品:白学攻略参考了白学始祖九条(冲破雪),44回合时停攻略实战视频是按照阿拉斯托大佬攻略录的,而狼大碎片中不全捡资源的速刷细节对我刷图和录制攻略也有很大的影响。
 
       说了这么多,也是为了填好自己的一个坑,就是大概两个月前就在说的刷经验攻略,一直拖到现在。看到这次探索点的定向越野,我认为这个坑也是时候填了。
 
       首先说说刷经验,其实能用上这个攻略的其实并不多,因为刷经验还没有刷果实有意义,萌新们(包括我)是基本上用不到的。但这是我第一个独立思考,并且实验成功的攻略,所以我还是要写出来。
 
       当然,写之前要先说明两点:
 
       第一、这是个娱乐套路,非速刷非爬高,当初其实只是想追求一种极致,就误打误撞变成刷经验攻略了,大家闲来无事(或者不想机械刷图)其实可以用这个套路娱乐。
 
       第二、如果要纯粹刷经验,这个攻略是比不上老虾米的  托塔斯巴达雅典娜德古拉  刷经验攻略的,效率要低20%左右,唯一的优点就是单词经验收益高,大概五万左右,花钻买体力少(不过需要刷经验的应该也不在乎这么点钻了)。
 
       写出这个攻略也是想给大家一个启示吧,迷宫不仅是速刷,也可以自己开发一些另类套路,而且一些冈布奥并不是不强,只是套路尚未被开发而已(比如低语森,德古拉的孙悟空爬高套路,传销爬圣塔套路),各种组合都是很有趣的,怎么能有趣而有用还需要各位大佬的研究了!
 
刷经验的理论分析:
 
刷图经验的来源:
 
       1.结算经验与结算积分直接挂钩,成正比
 
       2.结算经验受少许道具影响(比如二图第三只手击杀小怪获得的通缉令),但可忽略不计
 
结算积分构成:
 
       1.属性分(影响大)
 
       2.宝物分(影响大)
 
       3.称号分(影响大,但有上限)
 
       4.剩余探索点分(影响很小)
 
       5.地图隐藏分(影响难以统计)
 
       6.冈布奥挂树加成(主角天赋啊)
 
       1.属性分,指的是数值面板中的白字(血量魔法值为上限),和绿字无关,在此认为1攻击和1魔力和10血量和10魔法值对积分的影响相同,属性值总和与属性评分成正比。
 
       2.宝物分,每个已穿戴的/在背包中的宝物都计入宝物分,其中6星(包括7星)宝物对宝物分影响极大,1至5星影响小,因为6星装备一般只在boss层产出,6星装备数量一般情况下反映了爬楼高度。
 
       3.称号分,每个称号(包括龙系,以及被砍没的雕像系)都对称号评分有加成,高级称号加成大,但积分总量有限(称号数量有限)。
 
       4.探索点分,剩余探索点对积分有影响,但影响很小,若退图前探索全点称号,评分会有所增加。
 
       5.地图隐藏分,每个地图难度系数不一样,最后结算时,基础积分会乘上难度系数,目前地图中,德古拉难度系数最高,冒险森难度系数最低(同样阵容,进出德古拉和冒险森,1层什么都不点直接退出,得到的经验不同)。
 
       6.冈布奥挂树加成,目前唯一直接影响评分的就是主角冈布奥(冒险者冈布奥),且加成极大(雕像加成60%)。
 
       根据上面分析,我选择的地图是血腥要塞(难度系数第二),冈布奥选择炼金(核心不可替代,刷宝物评分),加上海格力斯(刷属性评分)和托塔天王(提供探索点,刷少量属性)。
 
       那么,核心组合就是:血腥要塞加炼金(难度系数加成,宝物分)
 
       辅助要素:海格力斯加托塔天王(属性分)
 
       地图:血腥要塞
 
       冈布奥:5星炼金出战,链接海格力斯,托塔天王。
 
       神器:6星竖琴
 
       药剂:恶魔鸡尾酒
 
       挂树:多多益善,雕像冒险,5星未来猫必要。
 
说明:
 
       1.血腥要塞极耗探索点,没有托塔难以完成重任。
 
       2.炼金一定要高属性,若星级不高则难以渡过前期,推荐挂证。
 
       3.献祭顺序前三个必须是邪眼暴君,巫妖,智慧之火,后面两个推荐先第九骑士,最后黑夜女士。
 
       4.前期注意打怪顺序,让反伤怪自爆,加属性的怪最后打。
 
       5.托塔的塔记得用,仙丹记得吃(每20层吃一次,缺探索时也可以吃)
 
       打法:(会写得比较粗略,不想写的很死,给大家一些发挥空间,实战视频我会录制)
 
第一阶段(煎熬期):
 
       对于刚开始用攻略的玩家一定会有不适应,前期开始玩的几次要注意,可以小sl
 
       进图点出3级砍怪,1级勘探家,然后换魔塔,一直不点称号打到49层,全清,洞全进,注意控制血量,注意打怪顺序,特殊商店装备全买,加属性药全买(结肠石不算),普通装备商店5星以下全买,魔法商店可以看一看有没有大地,尽量凑齐贵族套,boss祝福打,实在打不过点一级魔法学徒,用神恩术过,49层点满法系称号(千万别去50层),静电大地回去。
 
       第一阶段能够献祭出邪眼暴君,欧皇可以献祭出巫妖
 
第二阶段(过渡期):
 
       已经通过献祭获得一些属性,消除了部分小怪特效,过图会轻松很多
 
       用完一张大地后,回到底层,可以快速过图了,血不够就奶一口,比较轻松打到49层,血腥熔炉看一看,升级凑齐套装。
 
       第二阶段一般能献祭4个邪神
 
       第三阶段(收获期)
 
       若有第二张大地,则49层用,顺利献祭出死亡国度套装
 
       若没有第二张大地,则想办法尽量凑齐死亡国度,后面得到大地后再使用
 
       50层时换上死亡国度,点出剑圣,到51层增加大量属性,然后毫无压力的平推到90层,路上没血加一下就好,也可以去100层献祭钥匙,随意。
 
       到90层(或100层后),穿上分解套,分解全部可分解非6星装备,然后全部淬火精华锻造圣者日记,穿上死**度和其他6星宝物,结束,获得5万左右经验。
 
和同类型攻略的比较:
 
       目前已知其他刷经验攻略,只有老虾米大佬的德古拉刷经验攻略
 
时间(一般时间):
 
       德古拉25分钟,血腥要塞1小时10分钟
 
       经验(正常经验):
 
       德古拉2.3万左右,血腥要塞5万左右
 
       繁琐度:两者都要位面
 
       区别是德古拉要鞋子回溯10次(最多10次),血腥要塞有一个打不快的前期和很多需要分解的装备,个人感觉血腥要塞更加繁琐。
 
       效率:德古拉效率会明显高出一截
 
       再说明一次,这只是娱乐攻略,要追求效益的话,刷食材刷神器刷果实刷金币都有意义的多。