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阿瓦隆要塞攻略

风落红尘 2017-04-20 6700

       阿瓦隆要塞是现在开启的第三个资料片副本,和我之前提前做的NO.4蒸汽之都有蛮多类似的地方,都是和天空战有些挂钩,当然阿瓦隆要塞是第一个让天空飞艇介入迷宫的副本,增强基本的迷宫和天空战的联系,也可以看出点官方的构思方向,这个迷宫最重要的还是手册的强化,现在也把这个迷宫的一些基础性内容记录一下,给新玩家们观看下,大佬们就不要在这里浪费精力看了~ 
 
       主线冈布奥:机械师  隐藏冈布奥:匹诺曹
 
一、 迷宫怪物介绍(类别):
       1、普通怪物
       这个资料片副本,里面的小怪同样比较难搞,特性都很多很麻烦,不过相对蒸汽之都来说,个人觉得还算好一点,因为本人最讨厌反弹怪了,这里没有。
       A.强袭V型-S39(机械类)
       强袭:每4轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害,并附加诅咒效果(攻击力下降,持续3轮);  
       合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%  
       PS:有双抗,小BOSS型,4轮一次攻击,附带诅咒,远程怪嘛,一般都是优先解决的
       B.生化II型-C08(机械类)
       进化程式:每轮提升2点攻击
       合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%
       PS:特性简单明了,越晚击杀攻击越高,看着办
       C.守护IV型-G31(机械类)
       守护程式:为其他类型同伴抵挡伤害,且所受伤害降低30%
       合金装甲:魔法抗性+10%,物理抗性+50%
       PS:比较麻烦的玩意,挡伤害加减伤,本身物抗又高,用法术卷轴当然是最方便的,斟酌吧~
       D.预警III型-M50(机械类)        
       预警:5轮后发动,召唤3个同伴        
       合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%        
       PS:会召唤更多小怪,前期让它召唤多攒元件不错的,看你状态斟酌,还有个一炮打9个(听起来很厉害的样子~)的DP也就靠它召唤更多了
       E.驱散IV型-B17(机械类)        
       驱散射击:每2轮发动一次远程攻击,并消除敌人的增益状态        
       合金装甲:魔法抗性+30%,物理抗性+30%
       PS:远程怪,还清你增益状态,讨厌的玩意~
       F.禁魔者I型-A35(机械类)        
       元素力场:在场时,敌人无法施放魔法        
       合金装甲:魔法抗性+80%,物理抗性+30%        
       PS:魔抗这么高,然而没啥……不能放魔法,你魔抗再高,我也只能直接砍你
       2、特殊怪物:无
       3、BOSS
       冰霜泰坦(野兽类BOSS)
       技能:
       冰霜冲击:每3轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害
       冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人5%最大生命值)【初始】(30,40,50层)
       冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人7%最大生命值)【初始】(60,70,80层)
       冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人10%最大生命值)【初始】(90,100层) PS:按照尿性,估计后面也不会再提高了,如判断失误,请玩友指正
       基因改造装置:冰霜光环效果每轮增加1%
       重型蒸汽装甲:物理抗性+50%,魔法抗性+50%(护盾持续存在,但可被阿瓦隆巨炮击破)
       汇总这个BOSS:这个BOSS属性介绍很长,都超过一页了,按照BOSS特性我简单说说自己经验,当然最“靠谱”的方法是做下祈祷,如果出现飞艇控制台,那恭喜你,这个BOSS呼的一下就过了,感觉倍爽,哈哈哈~
       如果没有出现飞艇控制台,而是常规的阿瓦隆巨炮,那就正常得打吧,BOSS自带重型蒸汽装甲特性,要靠巨炮击破,不然这物抗魔抗太高了,打起来很不舒服,所以要注意爆破学页面的学习,最好一炮击破护盾,阿瓦隆巨炮很好用,还能晕,后面再介绍吧~
       冰霜冲击不用说了,只是换个名字的普通BOSS技能,冰霜光环就比较讨厌了,每回合直接按最大生命值百分比扣血,要特别注意一下,石肤术是你保命绝技,当然时间静止就更好了,哈哈哈,控制的话,变形术个人感觉最好用,解除冰霜光环让你缓口气,对了,以前用得特爽的冰锥术对这个BOSS啥用都没有了!
       BOSS的血量:547(30层),1086(40层),2099(50层),3937(60层),7273(70层),80层开始就全是问号了,这次倒没有完全对应的主线副本BOSS了,论血量,介于砂漠绿洲的BOSS猛犸和血腥要塞的BOSS红龙之间(同层对比)。
       BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确。
 
二、 迷宫建筑及事件
       1、最基本的三个(所有迷宫共有):
       A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】
       B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】
       C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】
       2、《工程学手册》【本图最特色系统】
       《工程学手册》会在你第一具你翻找的研究员的残骸中翻出,和蒸汽之都差不多。
       手册共有三页,分别是爆破学、化学和冶金学,下列先分别说下这三门学问。
       A、 爆破学:制造炮弹或升级阿瓦隆巨炮需要爆破元件(数量+古代元件数量)
       初始是:弹药制造:制造2枚【加农炮弹】(2)
       延续是:弹壳工艺(5)可升级三次:威力+20-40-60;初始自动填弹概率+20%(不变)。
       然后分出四个分支:
       一是工程装药(5)可升级三次:50%-75%-100%概率立即翻开石板;延续下去是生化装药(5)可升级三次:50%-75%-100%概率附带眩晕效果;再延续是聚能装药(8+1)可升级五次:6%-12%-18%-24%-30%概率造成双倍伤害;
       二是内膛结构改造(5)可升级三次:每次发射后,威力+1-2-3;
       三是奥尔加含能材料(8+1)可升级五次:每杀死10-9-8-7-6个敌人,威力+5;
       四是架体装甲强化(5)可升级三次:耐久+1-2-3;后续两分支:
       一个是瞄准技术(5)可升级三次:命中+10%-15%-20%;延续下去是狄安娜光学透镜(8+1)可升级五次:杀死敌人后,5%-10%-15%-20%-25%概率掉落工程元件;
       另一个是火控系统强化(5)可升级三次:攻击范围+1-2-3;又延续为两小支,冷却装置强化(5)可升级三次:每次发射后,冷却时间降低3-6-9轮,以及约瑟夫自动填弹机(8+1)可升级五次:初始自动填弹概率+10%-20%-30%-40%-50%。
       PS:个人认为爆破学是工程学手册最重要的部分,阿瓦隆巨炮就是这个地图的核心!爆破学的学习,个人觉得,首先升满弹壳工艺,威力不够,不说打小怪,BOSS护盾你都不能一击打破,尤其前期没有升级冷却装置强化,是很痛苦的事情;然后升一级耐久,直奔命中三级,打不到也是很痛苦的;接着火控系统强化和工程装药升满,相辅相成;接下来的话,你可以升提威力的东西,内膛结构改造之类,这些是越早弄,后面威力越大,当然也可以升级生化装药来晕BOSS,毕竟在冰锥术失效的情况下,控制住还是很好的,看你喜好吧,前期一定注意元件的获取和合理的使用。
       B、化学:需要生化元件(数量+古代元件数量)
       主要是两大块内容:
       先说第一块:
       初始是:大脑注射(1)立即恢复20点魔法值;延续是镇定剂(5)可升级三次:魔法值+40-80-120;继而分为两支:
       一是脑垂体激素I(5)可升级三次:所有低阶魔法伤害+10%-20%-30%;延续是脑垂体激素II(5)可升级三次:所有中阶魔法伤害+10%-20%-30%;再延续是脑垂体激素III(8+1)可升级五次:所有高阶魔法伤害+10%-20%-30%-40%-50%;
       二是神经激素(5)可升级三次:魔力+3-6-9;延续是(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,魔力+1。
       再说第二块:
       初始是:心脏注射(1)立即恢复50点生命值;延续两分支:
       一是止痛剂(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;再延续是阻断剂(5)可升级三次:所受伤害减少5%-10%-15%;
       二是肌肉激素(5)可升级三次:生命值+40-80-120;继而分为两支:合成类固醇(5)可升级三次:攻击+3-6-9,以及细胞生成素(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,生命值+10;其中合成类固醇又会延续出肾上腺素(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,攻击+1。
       PS:化学的学习是直接作用于冈布奥属性的,是你在阿瓦隆要塞中属性提升的重要媒介,还有心脏注射和大脑注射,尤其是心脏注射,都是不消耗回合数的,在战斗中(尤其打BOSS时候),只要不被一击必杀,那么生化元件足够的话,你就不需要恢复血量的回合,加快输出!所以,就算是后期,生化元件的收集也是有用处的。
       至于化学的学习步骤,个人认为前期升级剂和阻断剂提升存活能力,然后,尽快升三个杀敌提升能力的方块儿,我的古代元件是优先供应给肾上腺素
       C、冶金学:制造蒸汽动力装备或升级准备能力需要冶金元件(数量+古代元件数量)
       一共四部件,冶金学也按装备分成四大块内容:
       蒸汽动力套装共有四件:分别是蒸汽动力头盔【头盔】、蒸汽动力铠甲【铠甲】、蒸汽动力手套【手套】、蒸汽动力腰带【腰带】;手册的升级也围绕这四件装备分为四大块,按每个装备分别说明下:
       左上是:蒸汽手套制造:制造一双【蒸汽动力手套】(2)
       延续俩分支:
        一个是分离式冷凝器(5)可升级三次:攻击+3-6-9;
       另一个是精密法条加工(5)可升级三次:攻击时,5%-10%-15%概率不被反击;延续是:克西妮娅动力机芯(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
       右上是:蒸汽头盔制造:制造一双【蒸汽动力头盔】(2)
       延续俩分支:
       一个是高分子护膜技术(5)可升级三次:生命值+40-80-120;
       另一个是透镜打磨与抛光(5)可升级三次:每前进5-3-2层迷宫,获得1个工程元件;延续是:弗兰肯曲线齿轮(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
       左下是:蒸汽腰带制造:制造一双【蒸汽动力腰带】(2)
       延续俩分支:
       一个是离心式调速器(5)可升级三次:生命值+40-80-120;
       另一个是仪表盘构造原理(5)可升级三次:每进入下一层,恢复生命值+2%-4%-6%;延续是:伊里奇扭力弹簧(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
       右下是:蒸汽铠甲制造:制造一双【蒸汽动力铠甲】(2)
       延续俩分支:
        一个是高合金冶炼(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;
       另一个是螺旋机构造原理(5)可升级三次:降低远程攻击伤害+10%-20%-30%;延续是:奥斯维夫蒸汽炉(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
       PS:先做一顶头盔,把透镜打磨与抛光,增加元件获取,其他你看着弄,个人建议,把消耗五个冶金元件的先升满就好了,要消耗古代元件的稍微放放,可以通过矮人实验室直接学习下
       最后的说明:共有三类实验室,分别几率直接分别教给你一种知识,具体的在后面说,所以注意古代元件的合理使用。
       3、迷宫陷阱类
       强行把阿瓦隆巨炮归入此类,其实按照我对陷阱的理解,阿瓦隆巨炮应该也是,只是比较特殊,能主动升级,功能丰富。
       阿瓦隆巨炮 发射【初始】炮台威力50;炮台命中75%;炮台耐久1/1(消耗1枚加农炮弹,可进行发射)
       PS:具体见爆破学部分吧,巨炮能力随爆破学的学习提升~
       4、入洞系列
       每层几率出现钢铁之门:能为敌方所有机械生物提供着保护【赋予特性钢铁之门:攻击、物理抗性及魔法抗性提高(物抗魔抗均为提升20%)】
       摧毁钢铁之门,获得冶金元件*2或3【摧毁后,钢铁之门直接消失或出现钢铁之门废墟】
       直接消失就消失,出现钢铁之门废墟的话,可以进入,可能碰到以下情况
       A、研究员的残骸(翻找)获得以下物品之一:古代元件*1/爆破元件*2或3/生化元件*2或3/冶金元件*2或3
       B、探员的残骸(翻找)获得小蟋蟀*1
       C、探员的残骸(翻找)获得记忆消除装置*1
       D、避难者的残骸(翻找)获得避难所制服*1【铠甲】
       PS:B、C、D事件一次迷宫只会碰到一次,且B、C两事件只能碰到其中之一,都是DP所需,嘿嘿
       5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】
       1~50的普通层(这个也是我的推测),在零配件商店,会几率出现且只出现一次以下物品之一:木偶制造手册*1、木偶的头部*1、木偶的躯干*1、木偶的手臂*1、木偶的腿*1,一般前50层都能碰到全部(至少我是这样),如果想拿隐藏,请保留必要的探索点(个人一般保留2000以上求稳),进图带增加探索点的试剂也是不错的选择,毕竟谁也不知道第一层会不会碰到~
       五样东西全部购买后,就可以使用木偶制造手册,召唤出匹诺曹【马戏团训练:每3轮攻击一次,且拥有较高的闪避;木偶躯干:每进入下一层,恢复10%生命值】
       匹诺曹是可以帮你打怪,但注意别让匹诺曹死亡,最好就别让他打怪了,哈哈,以后几率碰到仙女冈布奥(花费200000金币,可赋予匹诺曹生命),支付金币以后,仙女说道:巴拉巴拉巴拉!变! 接着匹诺曹就变大了一点点~               
       然后就可以点击匹诺曹了,匹诺曹冈布奥会送你匹诺曹碎片*20
       PS:列出的是已拥有匹诺曹情况,未拥有时就是匹诺曹跟你走。
 
       6、其他
 
       A、飞艇控制台呼叫飞艇!(联系冈布奥号,请求火力支援)
 
       PS:就放在这块的第一个说,轻松过图的玩意,召唤飞艇解决全层~
 
       B、研究员的残骸(翻找)获得《工程学手册》*1 +爆破元件*3+生化元件*3+冶金元件*3【翻找的第一具】
 
       C、研究员的残骸(翻找)获得与钢铁之门内研究员的残骸相同【以后】
 
       D、定时炸弹(距离定时炸弹爆炸,剩余9轮【初始】))【左中右三条线路,两黄一蓝,蓝色线路就是正确的拆剪线路,剪断获得爆破元件*2或3;剪断黄色会直接爆炸,翻开所有石板,并对冈布奥和所有怪物都造成伤害】
       E、毒气装置(摧毁)【不摧毁就一直存在毒气状态(每轮损失X点生命值)】获得生化元件*2或3
       F、零配件商店四件商品在售
       必定会出现的三件商品:爆破元件*3,生化元件*3,冶金元件*3
       第四件商品可能是:爆破元件*3/生化元件*3/冶金元件*3/古代元件*1/木偶制造手册*1/木偶的头部*1/木偶的躯干*1/木偶的手臂*1/木偶的腿*1
       G、亚瑟王的残骸翻找获得遥远的理想乡*1【腰带】+圆桌骑士的剑术卷轴*2
       H、奇怪的残骸翻找获得受损的UNIT-G*1
       另外还有三大实验室:
       I、灰矮人实验室(灰矮人向你索要1或2或3个加农炮弹)
       給他物品:你学习了爆破学知识之一!或获得灰矮人爆雷M48*2/获得灰矮人爆雷M32*3 或 冈布奥魔力+2/魔法值+30【没有时:你没有我需要的东西!】
       拒绝:哼!不开眼的家伙!
       J、地精实验室(协助实验,需要消耗X点生命值/魔法值)【生命值60-150(0尾数);魔法值30-70(0、5尾数),可能有更多情况】
        給他物品:你学习了生化学知识之一!  或  获得地精化合物I型或II型或III型(红)*1或地精化合物I型或II型或III型(蓝)*1
       拒绝:希望你能改